各种各样的美术岗位 60-80万
东南亚和港澳台知名网络游戏运营公司
所属部门:美术部 汇报对象:
不限 语言能力不限 0 岁-0 岁 0 年工作经验 性别不限
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职位描述
皮肤特效设计制作:

岗位职责:

1. 设计和制作商业化皮肤大厅展示和局内特效;

2. 协助动画师设定特效骨架,保证特效制作效果;

3. 学习和使用项目中用到的新工具和新方法。



工作要求:

1. 3年以上游戏特效工作经验,大专及以上学历;

2. 强大的传统艺术背景,深入了解艺术的基本常识,如色彩理论,光,影和形的运用;

3. 理解特效的形成本质,例如粒子的数量,大小,速度和运动规律对特效最终形成效果的影响;

4. 有使用PC软件或U3D引擎制作特效的经验;

5. 充分了解游戏特效制作的流程和电脑美术的基本原理;

6. 会expression, script,会写shader优先;

7. 有良好的沟通能力和团队协作精神。



英雄特效设计制作:

职责描述:

针对策划的需求,并且根据游戏的美术风格,负责项目新英雄以及翻新英雄等相关的特效制作。

任职要求:

1、从事特效工作3年以上,对特效有一定子解。有过1年以上MOBA项目开发经验 (优先考虑) ;

2、还原能力强,能根据2D设计稿制作3D效果;

3、对特效性能相关指标有把控能力和解决方案;

4、熟悉PS,AE,3Dmax或者相关特效主流软件;

5、精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉;

6、对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有成熟的理解能力;

7、责任心强,踏实稳重,诚实敬业,具有出色的独立工作能力及团队配合。
企业介绍
工作地址
上海
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